Coach lanza una colección all-access en THE SIMS™ 4
La colaboración con The Sims™ 4 marca un nuevo paso en la exploración de Coach dentro del mundo de los videojuegos como un espacio de autoexpresión.
Nueva York, NY – 14 de enero de 2026 – Coach anuncia el lanzamiento de su colección de diseñador co-creada y de acceso abierto dentro de The Sims™ 4. Esta colección presenta prendas usables de la línea ready-to-wear de Coach, los icónicos bolsos Tabby y Brooklyn, además de un “Coach Trunk” especial diseñado para desbloquear looks basados en estados de ánimo.
Con un legado de 25 años como una de las comunidades de videojuegos más creativas e inclusivas, The Sims 4 permite a Coach extender su filosofía de autoexpresión hacia una comunidad enfocada en el storytelling creativo, ofreciendo un nuevo espacio para que los jugadores imaginen y compartan sus propias historias de valentía y estilo. La colección incluye nueve artículos diferentes con 65 variaciones de estampados y colores, lo que permite crear cientos de looks únicos. El Coach Trunk, considerado un “objeto heredado”, también desbloquea outfits pre-estilizados diseñados para provocar moodlets específicos en los Sims. Además, piezas icónicas como los bolsos Tabby y Brooklyn se reinterpretan como objetos decorativos dentro del Modo Construir, permitiendo a los jugadores integrar el estilo distintivo de Coach en sus espacios virtuales.
Disponible de forma gratuita para todos los jugadores alrededor del mundo, la colección lleva el espíritu del propósito de marca de Coach, “The Courage to Be Real”, a los espacios virtuales de una manera divertida y flexible, marcando un nuevo hito en la exploración de los videojuegos como plataformas de creatividad y autoexpresión. Esta iniciativa da continuidad a las recientes activaciones de Coach en el mundo gamer, reforzando los esfuerzos de la marca por expandir su presencia más allá de la moda, a través de experiencias digitales e interactivas.
“Coach siempre ha creído que la moda es más que lo que usas, es la forma en la que expresas quién eres”, comentó Kimberly Wallengren, Vicepresidenta de Marketing para Norteamérica en Coach. “Con The Sims 4 encontramos un espacio natural para llevar nuestro propósito, The Courage to Be Real, a una comunidad donde el estilo, la identidad multifacética, el storytelling y la autoexpresión ya conviven. Los videojuegos son un lienzo creativo y, al hacer esta colección de libre acceso dentro del juego base, respondemos al deseo de la comunidad de expresarse bajo sus propios términos”.
“Nuestro objetivo siempre ha sido diseñar con la autoexpresión como eje central, ya sea a través de colecciones físicas o en los mundos digitales donde las nuevas generaciones pasan cada vez más tiempo”, agregó Giovanni Zaccariello, SVP Global Visual Experience en Coach. “A través de colaboraciones como The Sims™ 4, exploramos cómo la moda puede evolucionar tanto en espacios físicos como virtuales. Este es el siguiente paso en el recorrido de Coach dentro de los videojuegos, donde la innovación y la accesibilidad se unen para inspirar creatividad y conexión”.
Las activaciones de Coach en videojuegos reflejan cómo la marca explora los espacios digitales como un lienzo en constante evolución para el estilo y la autoexpresión, extendiendo su herencia de más de 80 años de storytelling hacia nuevas fronteras digitales, mientras continúa su narrativa en los mundos virtuales donde las nuevas generaciones ya juegan, crean y se conectan.
La colección Coach x The Sims 4 estará disponible a partir del 13 de enero dentro del juego base y podrá disfrutarse a nivel global por todos los jugadores.
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Coach es una casa de moda global fundada en Nueva York en 1941. Inspirada en la visión del Director Creativo Stuart Vevers y en el espíritu inclusivo y valiente de su ciudad natal, la marca crea piezas hermosas, hechas para perdurar, para que seas tú mismo al llevarlas.
Coach es una marca de Tapestry, Inc. Tapestry cotiza públicamente en la Bolsa de Valores de Nueva York bajo el símbolo TPR.
ACERCA DE ELECTRONIC ARTS
Electronic Arts (NASDAQ: EA) es un líder global en entretenimiento interactivo digital. La compañía desarrolla y ofrece videojuegos, contenido y servicios en línea para consolas, dispositivos móviles y computadoras personales.
Durante el año fiscal 2025, EA reportó ingresos netos GAAP aproximados de 7.5 mil millones de dólares. Con sede en Redwood City, California, EA es reconocida por su portafolio de marcas de alto impacto como EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, EA SPORTS™ College Football, Need for Speed™, Dragon Age™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ y EA SPORTS F1®.
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Berenice Rivera